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		<title>超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 - 版本历史</title>
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		<updated>2026-05-06T16:31:30Z</updated>
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		<title>江南仁：创建页面，内容为“{{4}}上个星期，我在伦敦参加了2018年虚拟现实世界大会，见到了好几百位虚拟现实和增强现实专家及商界人士。大会为期两天...”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.sseuu.com/index.php?title=%E8%B6%85%E7%9C%9F%E5%AE%9E%E5%95%AA%E5%95%AA%E5%95%AA%E4%BD%93%E9%AA%8C_AR%E5%B0%86%E9%A2%A0%E8%A6%86%E6%9C%AA%E6%9D%A5%E4%B8%96%E7%95%8C%E7%9A%84%E5%8D%81%E5%A4%A7%E9%A2%84%E6%B5%8B&amp;diff=16435&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2019-08-16T08:03:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“{{4}}上个星期，我在伦敦参加了2018年虚拟现实世界大会，见到了好几百位虚拟现实和增强现实专家及商界人士。大会为期两天...”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;{{4}}上个星期，我在伦敦参加了2018年虚拟现实世界大会，见到了好几百位虚拟现实和增强现实专家及商界人士。大会为期两天，参会者均是来自各行各业的沉浸式技术行业领军人物，其中包括制造业、汽车业、娱乐业以及医疗健康等。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此次大会将众多虚拟现实和增强现实专业人士集结在一起，一大好处就是强化彼此之间的合作，继续为这两项技术的未来发展探索全新的可能性。毕竟与每天走在该领域前沿的他们相比，又有谁能够更加理解并且更加准确地预测沉浸式技术的最新发展成果呢？&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
大会上，来自Facebook和GlaxoSmithKline等公司的专业人士，都进行了主旨讲话，并且给出了自己对于沉浸式技术未来发展的预测。不仅如此，他们还针对新兴初创企业给出了一些发展建议，帮助他们将相关预测变为现实。就我个人而言，我非常欣赏他们的勇气和想象，没有将目光局限于眼前的挑战上，而是站在一个全新的起点和平台上大胆给出了自己的看法。&lt;br /&gt;
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下面，就是经过整理之后关于虚拟现实和增强现实技术的十大发展预测。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第1张&lt;br /&gt;
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预测十：实体办公室将被淘汰&lt;br /&gt;
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其实，虚拟办公现在已经不是一个新鲜概念了。不过，最近几年硬件和网络带宽领域取得的发展成果，已经很快能让这项设想变为现实了。新兴技术战略家Jay Latta表示，未来大家的办公地点，将会集中在一个私有化的虚拟空间当中。人们可以沉浸在个性化定制的3D桌面中，享受较为理想化的办公环境。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现阶段，业内不少知名头戴式显示器生产商，比如Windows Mixed Reality平台和Oculus Rift，都已经开始为用户提供虚拟桌面办公体验。除此之外，还有不少应用程序，诸如Bigscreen和Virtual Desktop，也都在努力让Latta的设想变为现实。当然了，想要利用这些技术让大家享受到真正流畅且优质的日常办公体验，还是一件比较困难的事情，有着很长一段路要走。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第2张&lt;br /&gt;
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[[文件:yuce09.jpg]]&lt;br /&gt;
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预测九：开车上下班的时间能够用来工作和休息&lt;br /&gt;
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拥有沉浸式的办公环境和娱乐环境之后，人们不再需要额外每天开车上下班，或者挤地铁、坐公交上下班。所有那些用于通勤的时间，将会由个性化和自动化的沉浸式环境代替。用Latta的话说，有了私有化的虚拟现实工作环境，未来人们不再需要“开车去上班”，而是可以“边开车边工作”。也就是说，虚拟现实的工作环境，是可以随身携带的。即便你是在开车，也是可以处理一些工作事宜的。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
众所周知，当下几乎所有大型科技公司和汽车制造商，都在研发完全自动驾驶的汽车，其中就包括谷歌和Uber。这一领域的竞争，也是日益激烈。在这样一个“移动即服务”的时代，各家公司都希望能够及时抓住各种发展机遇，并且由此获得巨额利润。除了大型公司，一些新兴初创企业也是不甘落后。比如说，来自西雅图的MightAI和AIMotive，就在努力开发创新性的解决方案，希望能够为出行方式的革新出一份力。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第3张&lt;br /&gt;
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预测八：再也不用整天面对电子设备屏幕&lt;br /&gt;
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等到增强现实和混合现实技术成熟之后，我们将不再需要天天盯着智能手机、手表、平板和笔记本电脑。所有这些设备的屏幕，都将会成为过去式。You-VR公司创始人兼首席执行官Cyril Tuschi表示，在不久的将来，超轻量增强现实眼镜和超级现实（即XR，其中X代表未知变量）隐形眼镜，会成为我们日常生活中所戴眼镜的标配。他认为，未来数字世界和现实世界将会实现完美融合，因而人们不用再去太过担心，整天面对着电子设备屏幕所带来的负面影响。另外，Tuschi还表示，将来我们或许会看到一些早期教育项目，去专门帮助儿童来体验这种新兴的虚拟现实和增强现实技术。与此同时，也利用以人工智能为驱动的项目，来有意识地向特定用户提供相关体验。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第4张&lt;br /&gt;
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预测七：地球更为智能 ——全球范围内的知识与合作网络&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
DAQRI International是一家总部位于洛杉矶的增强现实公司，其副总裁兼总经理Paul Sweeney表示：“沉浸式技术能够让处于同一个大空间内的不同分散团队之间实现高效合作。这些团队或许处于不同国家和地区，彼此之间有着时差，也说着不同的语言。但通过大量的数字信息，他们却能在现实生活中实现彼此连接。”这种知识网络所带来的影响是非常大的，而且能够帮助目前全球范围内处于较为偏僻地区的人口，去应对所面临的一些挑战，解决自然资源短缺这类问题。到最后，一个由人工智能驱动的全球知识网络，将会“优化”我们所生活的这个星球，保证所有的资源可以均匀分配，为身处全世界各个国家和地区的人口提供支持与服务。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第5张&lt;br /&gt;
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预测六：超级真实的两性亲密体验将会成为常态&lt;br /&gt;
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未来，我们如何进一步亲近自己、亲近另一半，将会与20年前的情况大不相同。Holly Richmond是一名医生，也是一名博士，更是一名专门研究性生活的心理治疗师。她表示，未来大家的第一次约会以及第一次性生活体验，都将会以虚拟的形式发生。“数字性生活”这一术语将会实现普及，关于性生活的正面积极的理念，最终将会超越之前存在，甚至现在仍然存在的那些技术偏见。目前，Richmond正在努力使性科技行业的发展走上正常化道路。用不了多久，她就会出版一本新书《Next-Sex》。新书给出了一些具体研究以及她自己的结论建议，旨在向大家介绍科技如何能够让我们彼此之间更为亲近。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
目前，Kiiroo和WeVibe这类的公司，在努力为我们提供高度真实的沉浸式亲密体验。前者的首席技术官Maurice Op de Beek指出，将来的我们或许可以享受到超级真实的性生活体验。另外，还有其他一些科技公司，也正在开发硬件设备和软件程序，帮助拓展现如今虚拟现实体验的运用范围，使其不再仅仅局限于头戴式显示设备。根据Richmond的介绍，目前Tobii正在研究眼部追踪技术，将能为我们提供一种更为亲密的体验。除此之外，HardLight VR也已经开发出了一款触觉套装，能够让用户真实感受到虚拟世界中发生的一切。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第6张&lt;br /&gt;
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预测五：星际幻想 ——心灵传输将会成为现实&lt;br /&gt;
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将来，我们或许能够在短短几秒钟的时间内，去到任何一个自己想去的地方。VP Capital创始人，即知名科技投资人Viktor Prokopenya表示：“将来，我们可以有自己的化身，他们分散在全世界不同的地区，而且相互之间能够瞬间见面，没有任何时间差。”这一大胆的设想，可以说是结合了多项我们在现实生活中看到的技术。只不过，是把这些技术进行了一个揉合，呈现在未来的我们面前。现阶段，研究人员已经开始研究虚拟化身以及Sansar和High Fidelity这类能够进行瞬间心灵传输的3D虚拟世界所带来的影响。我们都知道，所谓增强现实就是在现实物体上叠加虚拟内容。所以说，如果能将这样一种瞬时心灵传输的功能，与增强现实技术相结合，那么实现虚拟化身的瞬间位移，也就不是那么难以想象了。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
现阶段，来自俄罗斯的初创企业Arcona正在开发一个创新性平台，帮助数字内容创作者通过“心灵传输”将内容转移到现实生活中去。当然，这一过程是需要特定载体的，那就是基于区块链的全球性增强现实基础设施。实现转移之后，创作者所创作的内容，将能通过多台设备和多款应用程序面向身处全球不同国家和地区的用户开放。不过，前提是用户的设备和应用程序，是支持增强现实功能的。未来，一旦支持增强现实功能的设备，成为全世界所有人的标配，那我们将能看到类似的数字叠加，包括虚拟化身和全息影像。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第7张&lt;br /&gt;
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预测四：身体病痛和心灵苦痛不复存在&lt;br /&gt;
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未来，虚拟现实和沉浸式技术，将能消除我们在身体上和心理上所遭受的各种苦痛。GlaxoSmithKline公司全球数字产品管理部门的负责人Chimeren Peerbhai表示：“在一些难度较大的治疗过程中，虚拟现实可以看作是一种注意力分散疗法。所谓难度较大的治疗过程，包括抗癌治疗以及烧伤病人的治疗。从治疗的效果来看，虚拟现实技术在其中起到的作用还是比较大的。而且，更重要的是，相关研究结果也显示，该技术在一些心理疾病上的治疗效果同样非常明显，比如说创伤后应激障碍、焦虑和不健康瘾。”&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Richmond和Peerbhai都一致认为，虚拟现实以及增强现实，在治疗精神疾病的过程中体现出了巨大价值。二人表示：“在虚拟现实和增强现实技术的辅助之下，治疗师能够在一种更为治愈的环境中与病人交谈。他们可以利用对病人来说最为有效的环境、场景、问题和支持结构，来实现病人的治疗目标。”目前，市场上有不少公司都在做这一块，帮助医疗健康服务供应商将虚拟现实技术带来的便利带给无数遭受苦痛困扰的病人。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第8张&lt;br /&gt;
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预测三：孤独和封闭将会成为过去式&lt;br /&gt;
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除了能够消除身体上的病痛之外，Chimeren Peerbhai还指出，未来，虚拟助手技术将会进一步成熟，能够通过更为先进的方式与人工智能和机器学习进行融合，创造出更为真实的假人。你不妨想象一下，家里有一个与真人高度相似的虚拟助手，是一种什么样的感觉。或者说，拥有一个能够陪你一起变老的虚拟助手，是一种什么样的感觉。甚至更夸张的是，如果能在虚拟世界中让已经去世的爱人重生，不仅能完美重现对方的言行举止，还能在合适的时候给你相应的情感回应，那又将会是一种什么样的感觉。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
这种使一部分人激动而使另一部分人担忧的场景，其实已经在电影《银翼杀手》中出现过了。其中，比较受大家喜欢的角色之一，就是由人工智能技术来驱动的。表面上是一位年轻漂亮的助理，其实就是一个机器人。此外，在英剧《黑镜》中也展示了类似的场景。只不过，整体基调要偏向黑暗一些。剧中主角就是买了一个机器人，来代替自己死去的丈夫。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
虽然我们想要在现实生活中彻底实现这些场景，还需要大几十年的时间。但目前，我们所拥有的各项技术，包括聊天机器人、机器人和语音命令激活的虚拟助手，都能够帮助我们更加舒服友好地与计算机互动。随着人工智能技术的发展进步，这些机器人和计算机也将会更加喜欢与人类互动。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第9张&lt;br /&gt;
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预测二：贫困和居无定所问题也会消失&lt;br /&gt;
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未来，虚拟现实将会让整个社会更加和谐，政策制定者能够更好地站在民众角度考虑。一些两极分化较为明显的问题，比如社会福利、移民以及民权，将会得到妥善解决。因为到时候，每个人都能够学会换位思考，分析问题的正反两面。目前，《纽约时报》这类出版商设置了不少赛事和奖项，鼓励大家为民众提供虚拟现实阅读和观看体验。&lt;br /&gt;
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超真实啪啪啪体验 AR将颠覆未来世界的十大预测 AR资讯 第10张&lt;br /&gt;
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预测一：整个世界将会处于一片和平&lt;br /&gt;
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只要我们合理利用这些技术，那么就能解决各种全球冲突，改善各国之间的关系，营造一个和平美好的世界。Opera on Tap总监Anne Hiatt表示：“沉浸式技术将会进一步改善全世界各国之间的互动状况，不会出现谁刻意保护谁的问题。所以说，它们给外交事务带来的积极影响，将会给整个世界带来一片和平。”最后，各种人道主义项目，也将会让各国领导人认识到，只要他们能够合理利用这些技术，我们所生活的世界想要实现和平，那是完全有可能的。&lt;br /&gt;
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来自 [https://www.chinaar.com/ARzx/6322.html ChinaRA]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>江南仁</name></author>	</entry>

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