查看“元宇宙还很远,但内容社交的变革已经开始了”的源代码
←
元宇宙还很远,但内容社交的变革已经开始了
跳转至:
导航
、
搜索
因为以下原因,您没有权限编辑本页:
您所请求的操作仅限于该用户组的用户使用:
用户
您可以查看与复制此页面的源代码。
{{5}} 极客公园 发布时间: 11-30 18:14 鲲鹏计划获奖作者,北京传奇极客管理咨询有限公司,优质科技领域创作者 元宇宙正在掀起社交和内容创作迭代的新浪潮。 Facebook 将其公司名改为 meta,创始人扎克伯格向外界宣告了要打造一张包含新型社交在内的「元宇宙」。腾讯、字节、百度等中国的互联网公司也在这一领域相继布局。 社交的本质是人与人的连接。元宇宙中会出现怎样新型的连接?这些连接又可能会催生出什么新的内容和商业模式? 关于这些问题,一款名叫星偶的产品提供了不少思路。 '''元宇宙里,人人都是数字世界的造型师''' 尽管对元宇宙的定义众说纷纭,但有一个共识是,这将会是虚拟与现实结合更紧密,与现实平行的世界。 这个世界里最重要的依然是「人」。每个现实中的人都要在其中创造自己的角色,即数字化的分身。它要独一无二,自己可控。 于是,星偶 App 首先做的就是帮助用户便捷构建数字身份。登陆星偶 App,你必须创建自己的形象,从脸部、发型到服装,这些都可以自由搭配。 人物上,星偶站内有数百万的 PUGC 素材,数百个动作编辑器,上千种动作和表情的组合,能实现各类场景的虚拟角色视觉及形态搭配。这是为了确保每个用户都能根据喜好创造独属于自己的角色。 元宇宙是与现实平行的世界,那么像星偶这种为现实中的人提供「虚拟自己」的平台,就可能成为元宇宙的入口,以及不可或缺的基础设施。 实际上,星偶也在尝试成为一个元宇宙时代的内容创造平台。 除了创造自己的虚拟形象,星偶还会提供各类场景、角色搭配,甚至是虚拟偶像团体的创作套件。用户可以围绕自己创作的形象,赋予其性格、故事,复杂一些的动画甚至有详细的制作指导。这就让用户具有开放式创作的能力。 [[文件:星偶1.gif]] 星偶内服装道具制作示意|星偶 如果说元宇宙的本质是一张 3D 版的互联网,那么元宇宙的构建,就需要大量数字世界的建造师,他们自发地建造数字内容,为元宇宙添砖加瓦。 星偶在做的就是提供一套工具,降低用户创造数字身份及相关内容的门槛。这些数字内容会是发型、表情、个性背景等。在星偶团队看来,如果元宇宙真正到来,其需求量会非常大,甚至出现一种新职业——元宇宙造型师。 和现实世界中的化妆师、造型师一样,元宇宙造型师帮你在元宇宙中打造专属形象——捏脸、穿搭、个性故事等,从各方面帮你在元宇宙中成为想成为的人。 Roblox 联合创始人 Neil Rimer 曾指出:「元宇宙的能量将来自用户,而不是公司。」确定内容标准,形成一套低门槛标准化的生产机制,激发更多用户以 UGC 的方式生产内容,这是当下面向元宇宙的产品在试图解决的问题。 '''「自给自足」的元宇宙,如何做到?''' 长期研究元宇宙的风险投资家 Matthew Ball 提出了一套关于元宇宙的基本框架。在他看来,元宇宙必须有一套成熟的经济体系。 就像被称作「元宇宙第一股」的 Roblox,用户自制的游戏可以在平台内交易,进而让自身获取现实收益。仅 2020 年,Roblox 上就有 300 个开发者收入高达 10 万美元。 这其实意味着,用户在平台内创作的内容,可以成为自己的数字资产,平台提供了一套完善的商业体系,保证这个资产能够在生态内流通,并且最终产生经济效益。在这方面,星偶也构建了一套经济体系。 [[文件:星偶2.png]] 简单来说,星偶站内支持 PUGC 的虚拟角色及元素配件交易,创作者们的内容具有真实的商业价值。无论是一个简单的袜子,还是一套搭配以及完整的小剧场,用户都可以标上价格上架出售,获得「钻石」奖励。 同时,官方还会在站内定期推出比赛和各种主题活动。通过这些途径,用户创作的内容可以获得更大的曝光,如果有人购买了该套装或者配饰,创作者也可以获得分成。 据介绍,星偶的用户共创体系已为创作者打通了激励闭环,目前该平台上创作商品数量已超过 200 万。上百名创作者获得过万的收益,其中最优质的创作者售出自己的服装作品总数超过 6 万件。 截止 2021 年 10 月,星偶的总用户数超过 2 千万,月活跃用户数超过 400 万。公司旗下所有产品全球总用户 1.5 亿,月活 800 万。更大的用户基数是产品通向元宇宙的基础。因为只有足够多的用户,社交关系链才能在虚拟世界中完整构建起来。 在社交基础上,星偶还有数字内容的创造和消费,有交易行为和模式,有通用货币,有买卖双方。这意味着星偶已经有了完整商业生态的雏形,未来可以在平台经济上发展出各类不同的分支业态模型。例如,基于星偶平台的虚拟偶像包装等。 元宇宙的社交变革是必然,但没那么快 Roblox 首席执行官戴维·巴舒基提出了「元宇宙」所需具备的八要素,即身份、朋友、沉浸感、低延迟、多元化、随地、经济系统和文明。具体到社交领域,「元宇宙」最终可能催生线上线下一体的新型社会关系。 清华大学新媒体研究中心执行主任沈阳就曾表示,「元宇宙」一方面拓展了人的生存维度,人将生活在现实世界和虚拟世界融合的综合环境。另一方面拓展了人的感官维度,带来了现实/虚拟视觉、听觉、触觉结合的综合体验。 星偶关于社交产品的新尝试,也是在这个大方向上迭代。 [[文件:星偶3.jpg]] 星偶产品界面|星偶 拥有了数字身份后,用户就可以在星偶内展开虚拟社交。发视频分享日常生活、创作小剧场分享脑洞世界等。 在多人社交上,星偶支持用户自发组成家族群。每个家族有宣言和组长,需要申请。加入家族有一定的要求,大部分会是做共创任务、PK 获得专属奖励等。 这些玩法让一群有相同爱好的人聚集在一起,在更高频的互动中,有了更明确、精准的情感投射和荣誉感。星偶还推出了「合照」以及「家族合拍」的功能。当你有了一个自己的虚拟偶像之后,可以去选择其他喜欢的虚拟偶像合照,同一个家族里的朋友可以进行「全家福」大合照。 星偶在尝试构建一种新的共同体验。它是从二维到三维,融合了主题、空间、场景,甚至是剧情,是一种自上而下的集体创作,让每个人的表达更立体和丰富。 据了解,星偶后续升级的共创 3D 虚拟形象可适用于 AR/VR 平台,未来也将考虑实现打通元宇宙内各个不同类型平台间的标准,甚至推出自己的定制化 VR 设备。在提到未来的愿景时,星偶创始人表示:「希望星偶能够成为最符合年轻人口味、最日常、最能够表达创意的内容社交平台。」 但罗马不是一天建成的。当下,行业也逐渐形成了一种共识,那就是元宇宙不可能由一家公司建成。 实际上,从 PC 时代,人类的现实世界就已经开始了数字化的进程。我们通过互联网在线聊天、获取资讯、社交游戏、协同办公,我们花在互联网上的时间越来越多,现实生活在虚拟网络中的投射比重越来越大。这已经是在通向元宇宙的进程中。 虽说元宇宙还很远,但沿着这个方向的内容平台和社交产品的变革已经开始了。 头图来源:星偶
该页面使用的模板:
模板:5
(
查看源代码
)
返回至
元宇宙还很远,但内容社交的变革已经开始了
。
导航菜单
个人工具
登录
名字空间
页面
讨论
变种
视图
阅读
查看源代码
查看历史
更多
搜索
导航
首页
社区主页
新闻动态
最近更改
随机页面
帮助
华师附中老三届
站群链接
社友网(sn)
产品百科(cpwiki)
产品与服务(sn)
社区支持农业(sn)
工具
链入页面
相关更改
特殊页面
页面信息